元宇宙系列报告之一:虚拟人产业链的IT技术需求梳理

虚拟偶像和虚拟人技术将成为未来元宇宙生态成熟的先决条件之一:虚拟偶像技术是指用计算机和IT 技术构建的虚拟的人物,虚拟偶像的特征是“单向”,“广播”式的分发信息。虚拟人技术是在虚拟偶像的技术之上,增强其实时互动能力,使其能更好的与环境和用户互动并完成更复杂的任务,最终将达到虚拟世界之间,虚拟世界和现实世界的联动。

 

 

  虚拟偶像和虚拟人技术已经在2021 年迈过了爆发的奇点:虚拟偶像技术仅有10 多年发展史,但已经从二次元卡通迈向了超仿真三维渲染,从合成声音表演到动作表情情感全维度交互覆盖的地步。虚拟偶像和虚拟人已经被用于新闻,直播电商,智能客服等诸多领域,部分头部的虚拟主播在流量和收入上已经能PK 一般的真人主播,接近顶流主播。

 

 

  虚拟主播/虚拟人技术的诸多优点使得其当前更受市场青睐:真人演员有衰老,疲劳,创作力下降,“过气”等诸多风险,从营销投入产出比上看需要更多的风险补偿。而虚拟主播,在保留了真人和观众互动能力的同时,又通过计算机辅助技术能够做到直播时长的灵活,没有衰老,疲劳等长短期产出下降的风险。

 

 

  尤其是2021 年末诸多明星人设崩塌,乃至淘宝顶流“薇娅”因涉税问题被全网封禁的背景下,虚拟人技术的优点就更得以凸显;? 当前虚拟构建面临诸多技术难题,计算机公司有一定的创新机会:1)虚拟偶像的形象需要二次元或三维拟真的建模;涉及到动作还需要解决和环境的交互以及图像渲染的功能;2)虚拟偶像的语音表达需要高超的人工智能语音合成技术;3)控制虚拟偶像的动作和发音,特别是实时交互,需要较强的人工智能语意理解技术;4)当前各项技术解决方案成本较高,制作也需要花费较长的工时;计算机行业技术公司如能攻克技术难题并提供低成本解决方案,未来既可以帮助虚拟人技术做更广泛的推广,也能获得成长机会;? 科大讯飞等公司已经推出虚拟主播相关技术产品:科大讯飞开放平台上已经推出了AI 虚拟主播解决方案,利用讯飞的语音合成、人脸建模、形象驱动、图像处理等多项人工智能技术,实现了文本到视频的自动输出,并支持主播多语言视频生成。公司已经落地了诸多新闻主播,并发布了虚拟偶像“爱加”,用于打造音乐娱乐场景中;香港公司数字王国在虚拟人和虚拟偶像技术方面,公司有着长期的研发,探索和积累;万兴科技在21 年末发布视频演示工具“万兴鹿演”,实现了从真人演示到虚拟数字人演示的技术跨越。当虹科技对VR,AR 元宇宙方面保持了关注和跟踪,有持续的投入,未来预计可凭借其与客户(广电系统)长期合作关系,在相关领域尝试拓展。

 

 

  风险提示(行业和公司面临的风险因素):产业发展初期,技术变化较快,行业格局有较大不确定性;虚拟偶像/虚拟人行业落地进展可能不及预期。

 

 

(文章来源:华创证券

 

 

 

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