BitMEX首创人:NFT价值贵不稀奇 因为喜欢奇特的炫耀方法
BitMEX首创人Arthur Hayes今天宣布文章,具体理会了他心中NFT的代价地址——Flex,也就向别人展示本身,炫耀本身。以下是全文编译。
艺术是人类文明能量富厚的一种表示。从净能量的角度来看,艺术完全没有代价。然而,当艺术被视为人类根基成果(耗损热量、生育繁殖、消亡)之外最纯粹的表达时,它是无价的。我们“事情”是为了休闲,而休闲则是一种小我私家的追求,凡是涉及一些艺术形式,包罗音乐、影戏、绘画、雕塑、体育等。所有这些勾当都耗损大量能量,但给参加者和观众带来了无尽的兴趣。
超等智能网络思维呆板的呈现将预示着一个新的时代,绝大大都人类的劳动在经济上城市毫无代价。人类从物理世界的事情中解放出来,将转向新的数字世界以及文明缔造力和活力的完整表达。元宇宙就是将来。
那么,纯数字布局中“艺术”的观念是什么?款子(只是一种能量抽象)怎么会被“挥霍”在数字艺术的追求上?与其他“传统”艺术形式雷同,基于 NFT 的艺术形式是否既是没有代价的又是无价的?
从能量的角度来看,NFT 艺术是完全没有代价的,但它将代表在纯数字世界中展示社会职位的最终方法。一些人认为巴塞尔艺术展和威尼斯双年展这些艺术展才是志同道合的文化人该参加的盛宴,对付他们来说,NFT艺术看起来有些好笑。但在区块链上生意业务的可无限复制的 JPEG并不比画布上的海浪线更好笑。
对比智能呆板,你“一文不值”
与具有自进修本领的智能呆板对比,绝大大都人类劳动的产出比不上所需的能量投入。不管你认为本身有多“智慧”可能多“有缔造力”,在接下来的几十年里,呆板城市比你更好。
此刻该怎么办?一旦我们忍受不了疫情造成的封城,暮年人(我指的是千禧一代及以上的人)就会去介入体育举动、在海滩上闲逛、去夜店喝酒谈天。年青人则是选择玩电子游戏并在各类数字元宇宙中缔造全新的世界。
新冠疫情只是加快了这些趋势。此刻,世界上很大一部门人照旧被封闭在他们的住所里;他们独一与外界交互的方法大概就是通过联网的呆板。无论你喜欢与否,你的在线头像(avatar)只会变得越来越重要。元宇宙已来,而你正在参加它的缔造与成长。
元宇宙将是人类可以想象的任何对象,它不会被我们在物理空间中认为理所虽然的传统物理定律所阻碍。我们无法想象的全新经济和职业都将呈此刻这些世界中。我们但愿这些事情能缔造出与传统事情沟通的自我满意感,让人们对本身的糊口感想满意。不然,另一种环境将会是数十亿人会报复亲身感觉到和实际的不服等,尤其是当成本进一步会合在我们的技能霸主手中时。
按照其影响的用户数量来界说,世界上最有权势的人是马克·扎克伯格。他认为,Facebook 社区的真正将来是元宇宙。答允人类在数字空间中建设社区的 AR 和 VR 设备是 Facebook 眼中数字社区下一次迭代所代表的对象。
中国正在打造一个移动端优先的网络社会。所有数据和交互都由联网、监控,并受到国度管控。中国的元宇宙具有完整的社会信用评分,涵盖用户的整个线上和线下糊口。思量到人工智能和 5G 的研发支出,中国认为将来人们通过数字方法优先毗连起来。
实际上,西方和东方成本都相信元宇宙的将来。
游戏的本质是社交
按照 Statista 的数据,2020 年有 25.5 亿人玩过某种电子游戏。平均而言,游戏玩家天天花 54 分钟或每周花6.33 小时在游戏上。
拥有25.5 亿人,游戏玩家代表最大的一个隶属人群。他们超过传统的民族和宗教边界。这里有一个有趣的问题:游戏中的社区与现实中的出生国/宗教信仰,游戏玩家对付哪个有更强的归属感?我敢赌博,跟着游戏玩家在虚拟世界中耗费更多时间,会对民族国度或宗教的归属感逐渐削弱,更热衷于游戏中的社区。
游戏不只仅是打枪。我认为它本质上是虚拟世界中的一些社交勾当。这一结构将变形为虚拟世界中的任何勾当。假如我们思量人类此刻在线上办公东西Zoom 和 Microsoft Teams上耗费的时间,社交/事情所耗费的时间会高得多。
人们喜欢这些新世界。人类对在家事情 (Work From Home) 的偏亏得代际和收入程度之间规定了边界。婴儿潮一代(1946年 -1964年出生)的老板但愿看到他们更年青、更贫穷的打工人坐在办公室里,利便本身的打点。而打工人,假如可以线上就可以完成事情,更喜欢坐在本身舒适的家中,日常通勤时间也可以节减下来酿成更多的休闲时间。跟着我们逐渐在完全虚拟的情况中形成安稳的接洽,通过面劈面集会会议来告竣生意业务将变得不适时宜。
如何展示本身,炫耀本身
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