百度高管谈元宇宙:想要实现它还得翻越三座技能大山

封面新闻记者 孟梅

迩来,元宇宙一词就像龙卷风瞬间囊括整个科技圈,一时间所有新观念层出不穷,无数科技公司簇拥而至扎堆元宇宙。先是在线游戏创作平台Robolox把元宇宙写进招股书里,成为“元宇宙第一股”。后有扎克伯格公布将Facebook改名为Meta,表白机关元宇宙的刻意。

跟着元宇宙观念的快速破圈,区块链、数字孪生、NFT也进入了公共视野,好像万物都能元宇宙,却唯独没有人对实现元宇宙的难点举办分解。好像所有人都承认,元宇宙是下一代互联网的形态,但对元宇宙是什么,不少人却照旧一头雾水。

那么,毕竟什么是元宇宙?

日前,百度副总裁马杰在《AI呀,我去!》百度AI开放日勾当上分享了本身的观点:元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化进程,需要对内容出产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等举办大量改革。但元宇宙的成长是循序渐进的,是在共享的基本设施、尺度及协议的支撑下,由浩瀚东西、平台不绝融合、进化而最终成形。元宇宙将成为平行于现实世界的人类第二空间。许多人会把VR和元宇宙等同起来,马杰认为,VR是当前进入元宇宙的第一进口,VR也将成为元宇宙的Killer App。而岂论是手机、VR照旧XR,交互方法的创新也将抉择元宇宙所带来的厘革。

在他看来,想要元宇宙成为现实,就需要办理最棘手的三个问题。

及时高刷的陶醉式体验画面结果

近几年,《头号玩家》、《阿丽塔》等3D科幻影戏,以及布满将来科技感的游戏《赛博朋克2077》,都因为极佳的画质掀起高潮。不外,《赛博朋克2077》光建培育耗时8年,固然颠末长周期的建造,但它和3D影戏的画面还存在着很大差距。游戏和影戏的画面泛起的差别,表此刻每帧的算力上,相差数千万倍阁下,而VR需要的算力远远大于影戏画面。马杰认为,短期内,问题的办理大概不在于硬件方面取得打破性希望,而主要在于云技能的应用,其焦点逻辑是实现运算和显示的疏散。在这一规模,包罗ARM云、边沿计较在内的百度智能云将成为助力其落地的重要基本设施。

算力之外,同一空间内的多人交互也需要算法支持

元宇宙的观念想要成真,涉及到的不只是画面,还要办理多人互动的诉求。差异于传统的网络游戏、在线集会会议,元宇宙的高及时性、高互动性和高陶醉感要求虚拟空间需要可以或许容纳数以万计、甚至数以亿计的用户实现同时交换。以举行一场十万人局限的是虚拟演唱会为例,基于远近间隔的多人语音交互、浩瀚用户彼此行动的动态捕获和及时泛起、及由此带来的海量运算量所激发的高渲染、低延时问题,均是今朝业界需要均衡的挑战。

高本钱的VR内容出产导致无法形成生态闭环

勾当上,马杰阐明白几年前被认为是风口的VR没有乐成的原因:除了技能成熟度待提高,还缺乏内容生态层面的良性构建。尽量VR或是元宇宙需要第一方厂商、第二方厂商首先去敦促财富的成熟,但市场的壮大仍然需要宽大第三方UGC内容创业者们的支持。而在这一方面,其焦点需要办理的一个重要问题,即是内容的快速出产。

百度依托包罗智能视觉、智能语音、自然语言处理惩罚、常识图谱等在内的百度一系列领先的AI本领,借助百度推出的VR内容平台、VR交互平台,元宇宙世界内容的建造本钱将迎来大幅的低落,并敦促硬件消费体验的进级和内容出产效率的晋升。百度也愿意与客户、开拓者、用户一起,打造身份认同、经济繁荣、超过虚拟与现实、恒久在线的多人互动元宇宙世界,助力新应用场景的开辟。

今朝的技能离元宇宙成为现实尚有多远?

在元宇宙涉及的财富层面,马杰先容了行业七条明了的财富链:基本设施,去中心化,人机交互,空间计较,开拓者生态,告白和内容分发等发明成果的完善,游戏、社交、视频、购物等体验的进级。马杰认为,游戏、文娱规模将成为元宇宙当前阶段的重要发力规模,而办公、社交将在随后实现跟进。

百度将一连为相助同伴提供基本设施支撑,做好元宇宙的新基建。从DEF CON CHINA Party到百度世界大会设立VR会场,百度在元宇宙的摸索已经涵盖集会会议会展、家产应用、教诲文娱等规模。

“元宇宙是一种将来,一种很洪流平上会实现的将来,而此刻正是一个可以占据主动权的最佳机缘。”马杰说,但想要在最短的时间内实现它,还需要整个社会的有机共同,无论是科技公司、内容公司照旧成本,都需要从底层技能出发,找到内容生态系统的打破口。


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